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ポーカー用語集

ポーカーをやさしい言葉で — 6グループ、90用語。

プリフロップ · 17用語

Button
ディーラーの席。flop後に最後にアクションする、テーブルで最も利益の出る席。
Blinds
カードが配られる前にポットを始める強制ベット(smallとbig)。
Position
いつアクションするか。「in position」= 相手より後、「out of position」= 相手より先。
Range
あるスポットで相手が持ちうるすべてのハンド。あなたは正確なカードではなく、rangeを相手にプレーします。
Open-raise
まだ誰も参加していないときの、flop前の最初のraise。
3-bet
最初のraiseに対するre-raise(blindが最初のbetとして数えられます)。
Straddle
配布前にダークで入れる任意のblindで、通常はbig blindの2倍。preflopの最後の行動権を買う。
4-bet
3-betに対するre-raise。通常はpremiumハンド、あるいは大胆なbluffを意味する。
Big blind
small blindの左隣で払う、より大きな強制ベット。スタックサイズを表す標準単位(bb)でもある。
Small blind
buttonの左隣で払う、より小さな強制ベット。postflopでは最悪の席。最初に行動し、すでに半分のbet分を入れている。
Limp
preflopでraiseせずにbig blindにcallするだけのこと。たいてい弱く、他のプレイヤーを安く招き入れてしまう。
Preflop
flop前のbettingラウンド。自分の2枚のhole cardsだけを頼りにする。
Ante
配布前に全員が支払う小さな強制ベットで、blindsに加えて発生する。potを甘くし、rangeを広げる。
Squeeze
1人がraiseし他がcallした後に打つre-raise。callした側はraiserと自分の間に挟まれる。
Cold call
まだお金を入れていない状態でraiseにcallすること。raiseかfoldすべきハンドをflatしてしまう、leakの始まりになることが多い。
Min-raise
最小の合法的なraiseは、直前のbetまたはraiseと少なくとも同じ額を足さなければならない——直前の額より小さくraiseすることは決してできない。(最小の合法的なbetは1 big blind。)
Mississippi straddle
buttonから出すstraddle。flop前も最後に動き、flop以降も最後に動く。そしてsmall blindがアクションを開きはじめる。

ポストフロップ · 35用語

C-bet
continuation bet。preflopのraiserがflopで再びbetすること。
Check-raise
まずcheckし、相手がbetした後にraiseする。牙のある罠。
Value bet
弱いハンドにcallされるために打つbet。
Bluff
強いハンドをfoldさせるために打つbet。
Semi-bluff
ドローを控えたbluff:foldは今勝ち、outsは後で勝つ。
Kicker
同じpair同士の勝負を決める、サイドのカード。
The nuts
そのboardで作りうる最強のハンド。負けることはなく、tie(引き分け)になるだけ。
Flop
最初に一緒に表向きで配られる3枚のcommunity cards。ほとんどのハンドの形がここで決まる。
Turn
4枚目のcommunity card。ここでbetは通常倍になり、drawを追うコストが上がる。
River
5枚目、最後のcommunity card。もうカードは来ない。showdownかfoldのどちらかだ。
All-in
自分の持っているチップを全部betすること。追い出されることはないが、それ以上betすることもできない。
Set
pocket pairにboardの1枚を合わせて作るthree of a kind。隠れていて強力。
Trips
hole card1枚とboard上のpairを合わせて作るthree of a kind。setに似ているが、他人から読まれやすい。
Gutshot
内側のstraight draw。特定の1つのrankだけで完成する。Four outs, roughly 8% per card.
Overpair
boardの全てのカードより高いpocket pair。強いが、絡んだboardでは脆さがある。
Suited connectors
同じsuitで隣り合う2枚のカード(8♥7♥のような)。今は小さいが、人のスタックを奪うstraightやflushを作る。
Backdoor
turnとriverの両方が必要なdraw。オッズは薄いが、積み重なる無料のequity。
Overbet
potより大きなbet。最大限のプレッシャーで、the nutsとairで使われ、中間ではめったに使われない。
Showdown
ハンドの終わり。残っているプレイヤーがカードを見せ、最強のハンドがpotを取る。
Board texture
community cardsがどれだけ絡み合いsuitedかということ。wetなboardはrangeに強く当たり、dryなboardはほとんど外れる。
Slow play
monsterを偽装してtrapにかけるため、あえて弱く打つこと。気の利いた手だが、結局は相手に安くdrawさせてしまうことも多い。
Flush draw
flushにあと1枚届かない4枚。9 outs——次の1枚で完成する確率は約18%、riverまでなら35%。主力となるdraw。
Open-ended straight draw
両端が開いたstraight draw。2つのrankのどちらでも埋まる。8 outs——次の1枚で約16%。gutshotの倍の到達力。
Barrel
次のstreetでbetを続けること。turnで2発目のbarrel、riverで3発目。valueのため、または継続的なbluffとして撃つ。
Aces up
acesを上に持つtwo pair。たとえばA-A-9-9。「aces up」はshowdownで、より低いtwo pairすべてに勝つ。
Brick
何も変えないカード。どのdrawも完成させず、誰のpairも作らない。blankとも呼ばれる。
Split pot
2つのhandが引き分けたとき、potを均等に分け合う。割り切れない1枚のchipは、buttonの左隣の席へ。
Playing the board
5枚のcommunity cardsが自分の最強のhandを作り、hole cardsが何も加えないとき、「boardをplayする」ことになる——そのhandに残っている全員が引き分ける。
The wheel
A-2-3-4-5のstraight。aceが一番下として働く、最も低いstraight。straightは決してつながって循環しない——K-A-2はstraightではない。
Side pot
誰かが少ない額でall-inになった後に作られる2つ目のpot。その人はmain potしか勝てず、超過分は本人抜きで進む。
Donk bet
前のstreetのaggressorに対し、out of positionからbetすること。侮辱として名付けられたが、自分のrangeが強いboardでは本物の武器。
Float
弱いhandでbetにcallし、後のstreetでpotを奪う狙い。equityではなく、positionと相手の諦める頻度に金を払っている。
Probe bet
preflopのraiserがflopをcheck backした後、turnで彼らにbetすること。そのcheckがrangeをcapしており、probeはそのcapを突く。
Scare card
drawの完成や、boardを上回ることが目に見えるcard。誰が本当にnutsを持っているかではなく、誰がnutsを主張できるかを変える。
Blocking bet
安いshowdownを買い、より大きなbetを先回りして防ぐための小さなbet。callする相手には効き、raiseする相手には漏れる。

計算と確率 · 11用語

Equity
今この瞬間の、ポットに対するあなたの取り分:このままcheckで進めた場合にハンドが勝つ頻度。
Outs
あなたをおそらくベストハンドへ改善する、まだ見えていないカード。
Pot odds
callの価格:自分が払う額と、ポットが返してくれる額の比。
GTO
game-theory-optimalの略。相手がexploitできないbalancedな戦略。bluffが通用しない基準線。
Implied odds
当たった場合に、すでにpotにあるお金に加えて後で稼げると期待できるお金。
Fold Equity
自分のbetがより強いハンドをfoldさせる可能性の価値。drawをsemi-bluffに変えるもの。
Effective stack
potにおける2つのスタックのうち小さい方。どちらのプレイヤーも実際に勝ち得る、あるいは失い得る最大額。
SPR
stack-to-pot ratio。flop時点でのstack ÷ pot。低いSPRはcommitmentを意味し、高いSPRはimplied oddsとスキルに報いる。
EV
expected value。長い目で見て、その決断が平均してどれだけのチップを勝ち負けするか。pokerとは+EVを追い求めることだ。
Variance
揺れ幅。長い目で見た結果が救ってくれるまでに、実際の結果が平均からどれだけ逸れるか。
Blocker
相手のrangeからcomboを取り除く、手札のカード。aceを1枚持てば相手のacesとA-Kをブロックするので、bluffが通りやすくなる。

相手を読む · 6用語

Calling station
callが多すぎてfoldがなさすぎるプレイヤー。bluffは通用しない——ただvalue handsをひたすらbetするだけ。
VPIP
Voluntarily Put money In Pot——自分の意思でpotに参加したhandの割合。HUDの1つ目の数字であり、相手がどれだけlooseかを最速で読む指標。
PFR
Preflop Raise——flop前にraiseする頻度。VPIPと並べて読むと、本当のaggressionと単なるlooseさを見分けられる。
Nit
ほぼ全部foldし、rangeの一番上でしか金を入れないプレイヤー。読みやすく、blindを執拗に奪えば勝てる相手。
TAG
Tight-aggressive——参加するhandは少なく、参加したら強く。勝つための基本形。rangeは狭いが、常に圧力をかける側に立つ。
LAG
Loose-aggressive——参加するhandは多く、しかも強く。最もvarianceが高く、最も対処が難しく、最も間違えやすいスタイル。

トーナメント · 7用語

ICM
Independent Chip Model。トーナメントではchipsは現金そのものではないため、生き残ることに価値があり、cash gameならcallする場面でもfoldすることになる。
Bubble
入賞の1つ手前。全員が動きを止め、大きいスタックが刈り取る——ここでbustすると賞金がゼロだからだ。
Satellite
賞品が現金ではなく「席」のトーナメント。どの席も同じ価値なので、安全圏に入った瞬間からchipsの意味が消える。
Freezeout
rebuyもre-entryもないトーナメント。1回のbuy-in、1つの命——chipsを失えばそこで終わり。
PKO
Progressive knockout——獲得したbountyの半分は現金、もう半分は自分の頭に乗る。勝つほど自分の懸賞金が膨らむ。
Bounty
プレイヤーを飛ばすと支払われる現金。各buy-inを分けて原資にする。potではなく人に付いた金なので、callの計算が変わる。
Big blind ante
全員が個別にanteを払う代わりに、big blindが卓全体分を1回で払う方式。進行が速く、そしてその席が一番高くつく。

テーブルの作法 · 14用語

Tilt
動揺してプレーが悪くなること。ポーカーで最も高くつく言葉。
Muck
見せずにfoldすること、あるいはshowdownで負けたカードを捨てること。
Cooler
負けが決まっているようなお金を失うハンド。強いが、さらに強いものに当たっている。ミスではなく、ただのvariance。
Bad beat
大きなfavoriteの状態で、相手が薄い一発を当てて負けること。pokerで最も残酷なコインフリップ。
Rake
各potから引かれるhouseの取り分。1ハンドでは小さいが、セッション全体では大きくなる。
Freeroll
負けることはないが勝つ可能性がある状況。今は同じハンドで、追加のoutsが総取りにつながる。また、buy-inのないトーナメントのことも指す。
Slow-roll
勝っているとわかっているhandを見せる前に、わざと引き延ばす行為。ルール上は合法だが、テーブルで最も無礼なふるまい。
Heads-up
1対1。blindの役割が入れ替わり——buttonがsmall blindでpreflopは先に、flop以降は最後に動く——rangeは劇的に広がる。
Bomb pot
配る前に全員がanteを払い、handはflopから始まる——preflopのbettingは一切なし。ハウスゲームの遊びで、通常1orbitに1回。
Angle shooting
ルール上は合法だが誤解させることを狙った動き——大きいchipを隠す、曖昧な「call?」、fold するふり。反則ではなく、そして許されもしない。
Burn card
flop・turn・riverの前にディーラーが伏せて捨てるcard。1handに3枚、どれも決してplayには入らない。
String bet
額を宣言しないままchipsを取りに戻る行為。ディーラーは最初の動作で止める——数字を宣言するか、一度で押し出すこと。
Rakeback
支払ったrakeの一部が現金・ポイント・上位ティアとして戻ってくる仕組み。トントンの勝率を黒字に変える差になることが多い。
Run it twice
cardを残してall-inになった後、boardを2回配って半分ずつ分ける。期待値は同じ、varianceだけが下がる——合意があれば。