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Glossar

Poker in klarer Sprache — 90 Begriffe in 6 Gruppen.

Preflop · 17 Begriffe

Button →
Der Dealer-Platz. Ist nach dem Flop als Letzter dran, der profitabelste Platz am Tisch.
Blinds →
Zwangs-Bets (small + big), die den Pot starten, bevor Karten ausgeteilt werden.
Position →
Wann du dran bist. „In position“ = nach deinem Gegner, „out of position“ = davor.
Range →
Alle Hände, die jemand in einem Spot halten könnte. Du spielst gegen Ranges, nicht gegen exakte Karten.
Open-raise →
Der erste Raise vor dem Flop, wenn noch niemand eingestiegen ist.
3-bet →
Ein Re-Raise über den ersten Raise (der Blind zählt als erster Bet).
Straddle →
Ein freiwilliger Blind, meist doppelt so groß wie der Big Blind, blind vor dem Deal gepostet. Kauft das letzte Preflop-Handlungsrecht.
4-bet →
Der Re-Raise über einen 3-Bet hinaus. Sagt meist Premium — oder einen mutigen Bluff.
Big blind →
Der größere Zwangseinsatz, einen Platz links vom Small Blind. Auch die Standardeinheit für Stack-Größen (bb).
Small blind →
Der kleinere Zwangseinsatz, links vom Button. Der schlechteste Platz nach dem Flop — als Erster am Zug, mit einem halben Einsatz schon investiert.
Limp →
Preflop einfach nur den Big Blind zu callen statt zu raisen. Meist schwach — es lädt das Feld billig zum Mitspielen ein.
Preflop →
Die Betting-Runde vor dem Flop, allein auf Basis deiner zwei Hole Cards.
Ante →
Ein kleiner Zwangseinsatz von allen vor dem Deal, zusätzlich zu den Blinds. Versüßt den Pot, weitet Ranges.
Squeeze →
Ein Re-Raise, nachdem ein Spieler raist und andere callen. Die Caller stecken zwischen dir und dem Raiser fest.
Cold call →
Einen Raise callen, ohne vorher schon Geld investiert zu haben. Oft der Anfang eines Lecks — Hände zu flatten, die eigentlich raisen oder folden sollten.
Min-raise →
Der kleinste legale Raise muss mindestens so viel hinzufügen wie der vorherige Bet oder Raise — du kannst nie um weniger als den letzten raisen. (Der kleinste legale Bet ist ein Big Blind.)
Mississippi straddle →
Ein Straddle vom Button. Er handelt vor dem Flop zuletzt und danach ebenso — und der Small Blind eröffnet stattdessen die Action.

Postflop · 35 Begriffe

C-bet →
Continuation Bet. Der Preflop-Raiser bettet auf dem Flop erneut.
Check-raise →
Erst checken, dann raisen, nachdem dein Gegner gebettet hat. Eine Falle mit Zähnen.
Value bet →
Ein Bet, der gemacht wird, um von schwächeren Händen gecallt zu werden.
Bluff →
Ein Bet, der gemacht wird, um bessere Hände zum Folden zu bringen.
Semi-bluff →
Ein Bluff mit einem Draw dahinter: Folds gewinnen jetzt, Outs gewinnen später.
Kicker →
Die Beikarte, die Gleichstände zwischen gleichen Pairs bricht.
The nuts →
Die bestmögliche Hand auf einem gegebenen Board. Nichts schlägt sie, höchstens teilt sie.
Flop →
Die ersten drei Gemeinschaftskarten, zusammen offen ausgeteilt. Hier nimmt der Großteil der Hände Gestalt an.
Turn →
Die vierte Gemeinschaftskarte. Bets verdoppeln sich hier meist; Draws werden teuer.
River →
Die fünfte und letzte Gemeinschaftskarte. Keine weiteren Karten mehr — es ist Showdown oder Fold.
All-in →
Jeden Chip zu betten, den du hast. Du kannst nicht rausgedrängt werden, aber du kannst auch nicht mehr betten.
Set →
Drilling aus einem Pocket Pair plus einer Board-Karte. Versteckt und mächtig.
Trips →
Drilling aus einer Hole Card und einem Paar auf dem Board. Wie ein Set, aber für andere leichter zu lesen.
Gutshot →
Ein innenliegender Straight-Draw: ein bestimmter Rang vervollständigt ihn. Vier Outs, etwa 8% pro Karte.
Overpair →
Ein Pocket Pair höher als jede Board-Karte. Stark, aber verwundbar auf koordinierten Boards.
Suited connectors →
Zwei benachbarte Karten derselben Farbe (wie 8♥7♥). Jetzt klein, aber sie machen die Straights und Flushes, die andere abstacken.
Backdoor →
Ein Draw, der sowohl Turn als auch River braucht, um zu komplettieren. Schwache Odds, aber gratis Equity, die sich summiert.
Overbet →
Ein Bet größer als der Pot. Maximaler Druck — eingesetzt mit den Nuts und mit Luft, selten dazwischen.
Showdown →
Das Ende der Hand: Die verbliebenen Spieler decken auf, die beste Hand gewinnt den Pot.
Board texture →
Wie verbunden und suited die Gemeinschaftskarten sind. Nasse Boards treffen Ranges hart; trockene Boards verpassen sie.
Slow play →
Ein Monster unterspielen, um es zu tarnen und eine Falle zu stellen. Nett, aber es lässt Gegner oft nur billig Karten ziehen.
Flush draw →
Vier Karten zu einem Flush, eine fehlt. Neun Outs — etwa 18%, um auf der nächsten Karte zu treffen, 35% bis zum River. Das Arbeitspferd unter den Draws.
Open-ended straight draw →
Ein an beiden Enden offener Straight-Draw, den zwei Ränge vervollständigen. Acht Outs — etwa 16% auf der nächsten Karte. Doppelte Reichweite eines Gutshots.
Barrel →
Auf der nächsten Street weiter betten: ein zweites Barrel am Turn, ein drittes am River. Für Value abgefeuert oder als fortgesetzter Bluff.
Aces up →
Two Pair mit Aces obenauf, etwa A-A-9-9. „Aces up“ schlägt beim Showdown jedes niedrigere Two Pair.
Brick →
Eine Karte, die nichts verändert — sie komplettiert keinen Draw und gibt niemandem ein Pair. Auch Blank genannt.
Split pot →
Wenn zwei Hände unentschieden sind, teilen sie den Pot gleichmäßig. Ein überzähliger Chip geht an den ersten Sitz links vom Button.
Playing the board →
Wenn die fünf Community Cards deine beste Hand bilden und deine Hole Cards nichts hinzufügen, „spielst du das Board“ — und alle, die noch in der Hand sind, teilen.
The wheel →
Der Straight A-2-3-4-5, bei dem das Ace niedrig zählt — der niedrigste Straight überhaupt. Straights laufen nie um: K-A-2 ist kein Straight.
Side pot →
Ein zweiter Pot, sobald ein Spieler für weniger all-in ist. Er kann nur den Main Pot gewinnen; alles darüber läuft ohne ihn weiter.
Donk bet →
Aus Position heraus in den Aggressor der Vorstraße setzen. Als Beleidigung benannt — und eine echte Waffe auf Boards, die deine Range härter treffen.
Float →
Eine Bet mit schwacher Hand callen, um den Pot später zu nehmen. Du zahlst für Position und seine Aufgabefrequenz, nicht für Equity.
Probe bet →
Am Turn in den Preflop-Raiser setzen, nachdem er den Flop durchgecheckt hat. Sein Check hat die Range gecappt — der Probe greift den Deckel an.
Scare card →
Eine Karte, die sichtbar einen Draw vervollständigt oder das Board überragt. Sie ändert, wer die Nuts glaubhaft behaupten kann — nicht, wer sie hält.
Blocking bet →
Eine kleine Bet aus Position, um einen billigen Showdown zu kaufen und einer größeren zuvorzukommen. Wirkt gegen Caller, leckt gegen Raiser.

Mathe & Odds · 11 Begriffe

Equity →
Dein Anteil am Pot gerade jetzt: wie oft deine Hand gewinnt, wenn durchgecheckt wird.
Outs →
Ungesehene Karten, die dich zur wahrscheinlich besten Hand verbessern.
Pot odds →
Der Preis eines Calls: was du zahlst gegen das, was der Pot zurückzahlt.
GTO →
Game-Theory-Optimal: eine ausbalancierte Strategie, die kein Gegner ausnutzen kann. Die unbluffbare Grundlinie.
Implied odds →
Das Geld, das du später erwartest zu gewinnen, wenn du triffst, zusätzlich zu dem, was schon im Pot liegt.
Fold Equity →
Der Wert der Chance, dass dein Bet eine bessere Hand zum Folden bringt. Das, was einen Draw zum Semi-Bluff macht.
Effective stack →
Der kleinere der beiden Stacks in einem Pot — das Maximum, das beide Spieler tatsächlich gewinnen oder verlieren können.
SPR →
Stack-to-Pot-Ratio: Stack ÷ Pot auf dem Flop. Niedriger SPR bedeutet Commitment; hoher SPR belohnt Implied Odds und Skill.
EV →
Expected Value: die durchschnittlichen Chips, die eine Entscheidung über die lange Distanz gewinnt oder verliert. Poker bedeutet, +EV zu jagen.
Variance →
Die Schwankungen. Wie weit Ergebnisse vom Durchschnitt abweichen, bevor die lange Distanz dich rausholt.
Blocker →
Eine Karte in deiner Hand, die Combos aus der Range deines Gegners entfernt. Ein Ace zu halten blockt seine Aces und sein A-K, sodass ein Bluff eher durchkommt.

Gegner lesen · 6 Begriffe

Calling station →
Ein Spieler, der viel zu oft callt und zu wenig foldet. Bluffe ihn nie — bette einfach unermüdlich deine Value Hands.
VPIP →
Voluntarily Put money In Pot — der Anteil der Hände, für die ein Spieler freiwillig zahlt. Die erste Zahl auf dem HUD und der schnellste Read darauf, wie loose jemand spielt.
PFR →
Preflop Raise — wie oft ein Spieler vor dem Flop raist. Neben dem VPIP gelesen trennt er echte Aggression von bloßer Looseness.
Nit →
Ein Spieler, der fast alles foldet und nur mit dem oberen Ende seiner Range Geld gibt. Berechenbar — und zu schlagen, indem man ihm unablässig die Blinds klaut.
TAG →
Tight-aggressive: wenige Hände, hart gespielt. Der Standard-Gewinnstil — eine enge Range, aber immer die Seite, die Druck macht.
LAG →
Loose-aggressive: viele Hände, hart gespielt. Der Stil mit der höchsten Varianz, dem größten Können — und dem größten Fehlerpotenzial.

Turniere · 7 Begriffe

ICM →
Independent Chip Model: In Turnieren sind Chips kein Bargeld, Überleben hat also einen Wert, und du foldest Situationen, die du um Geld callen würdest.
Bubble →
Der letzte Platz vor dem Geld. Das Spiel steht fast still und die großen Stacks kassieren — denn hier auszuscheiden zahlt gar nichts.
Satellite →
Ein Turnier, dessen Preis ein Platz ist, kein Geld. Jeder Platz ist gleich viel wert, also zählen Chips nicht mehr, sobald du sicher bist.
Freezeout →
Ein Turnier ohne Rebuy und ohne Re-Entry. Ein Buy-in, ein Leben — sind die Chips weg, bist du raus.
PKO →
Progressive Knockout: die Hälfte jedes gewonnenen Bounty ist Bargeld, die andere landet auf deinem eigenen Kopf. Dein Preis wächst mit jedem Sieg.
Bounty →
Bargeld dafür, einen Spieler rauszuwerfen, finanziert aus jedem Buy-in. Es verändert die Call-Rechnung — das Geld hängt an einer Person, nicht am Pot.
Big blind ante →
Der Big Blind postet einen Ante für den ganzen Tisch, statt dass jeder seinen eigenen postet. Schneller — und macht diesen Platz zum teuersten.

Am Tisch · 14 Begriffe

Tilt →
Schlechter spielen, weil du aufgebracht bist. Das teuerste Wort im Poker.
Muck →
Ohne zu zeigen folden, oder verlierende Karten beim Showdown wegwerfen.
Cooler →
Eine Hand, mit der du zum Geldverlust verdammt bist: stark, aber trifft auf noch Stärkeres. Kein Fehler, nur Variance.
Bad beat →
Als großer Favorit verlieren, wenn der Gegner einen Außenseiter trifft. Der grausamste Münzwurf im Poker.
Rake →
Der Anteil des Hauses an jedem Pot. Klein pro Hand, riesig über eine Session.
Freeroll →
Eine Situation, in der du nicht verlieren, aber gewinnen kannst — gerade jetzt dieselbe Hand, zusätzliche Outs zum Scoopen. Auch ein Turnier ohne Buy-in.
Slow-roll →
Absichtlich zögern, bevor du eine Hand aufdeckst, von der du weißt, dass sie gewinnt. Legal, aber der unhöflichste Zug am Tisch.
Heads-up →
Einer gegen einen. Die Blinds tauschen die Rollen — der Button ist der Small Blind und handelt preflop zuerst, danach zuletzt — und die Ranges werden riesig.
Bomb pot →
Alle anten vor dem Geben und die Hand startet am Flop — überhaupt keine Preflop-Runde. Ein Hausspiel, meist einmal pro Orbit.
Angle shooting →
Technisch legale Züge, die täuschen sollen — ein versteckter großer Chip, ein zweideutiges „Call?“, ein Griff zu den Chips. Kein Regelverstoß, und trotzdem inakzeptabel.
Burn card →
Die Karte, die der Dealer vor Flop, Turn und River verdeckt ablegt. Drei pro Hand, und keine davon ist je im Spiel.
String bet →
Nach mehr Chips greifen, ohne den Betrag anzusagen. Der Dealer stoppt dich bei der ersten Bewegung — sag die Zahl oder schieb einmal.
Rakeback →
Ein Teil des Rake kommt zurück — als Cash, Punkte oder Rewards-Stufen. Oft der Unterschied zwischen Nullsumme und Gewinn.
Run it twice →
All-in mit Karten to come, zweimal ausgegeben, je um den halben Pot. Gleicher EV, weit weniger Varianz — nur im gegenseitigen Einvernehmen.