C-bet →Continuation Bet. Der Preflop-Raiser bettet auf dem Flop erneut.
Check-raise →Erst checken, dann raisen, nachdem dein Gegner gebettet hat. Eine Falle mit Zähnen.
Value bet →Ein Bet, der gemacht wird, um von schwächeren Händen gecallt zu werden.
Bluff →Ein Bet, der gemacht wird, um bessere Hände zum Folden zu bringen.
Semi-bluff →Ein Bluff mit einem Draw dahinter: Folds gewinnen jetzt, Outs gewinnen später.
Kicker →Die Beikarte, die Gleichstände zwischen gleichen Pairs bricht.
The nuts →Die bestmögliche Hand auf einem gegebenen Board. Nichts schlägt sie, höchstens teilt sie.
Flop →Die ersten drei Gemeinschaftskarten, zusammen offen ausgeteilt. Hier nimmt der Großteil der Hände Gestalt an.
Turn →Die vierte Gemeinschaftskarte. Bets verdoppeln sich hier meist; Draws werden teuer.
River →Die fünfte und letzte Gemeinschaftskarte. Keine weiteren Karten mehr — es ist Showdown oder Fold.
All-in →Jeden Chip zu betten, den du hast. Du kannst nicht rausgedrängt werden, aber du kannst auch nicht mehr betten.
Set →Drilling aus einem Pocket Pair plus einer Board-Karte. Versteckt und mächtig.
Trips →Drilling aus einer Hole Card und einem Paar auf dem Board. Wie ein Set, aber für andere leichter zu lesen.
Gutshot →Ein innenliegender Straight-Draw: ein bestimmter Rang vervollständigt ihn. Vier Outs, etwa 8% pro Karte.
Overpair →Ein Pocket Pair höher als jede Board-Karte. Stark, aber verwundbar auf koordinierten Boards.
Suited connectors →Zwei benachbarte Karten derselben Farbe (wie 8♥7♥). Jetzt klein, aber sie machen die Straights und Flushes, die andere abstacken.
Backdoor →Ein Draw, der sowohl Turn als auch River braucht, um zu komplettieren. Schwache Odds, aber gratis Equity, die sich summiert.
Overbet →Ein Bet größer als der Pot. Maximaler Druck — eingesetzt mit den Nuts und mit Luft, selten dazwischen.
Showdown →Das Ende der Hand: Die verbliebenen Spieler decken auf, die beste Hand gewinnt den Pot.
Board texture →Wie verbunden und suited die Gemeinschaftskarten sind. Nasse Boards treffen Ranges hart; trockene Boards verpassen sie.
Slow play →Ein Monster unterspielen, um es zu tarnen und eine Falle zu stellen. Nett, aber es lässt Gegner oft nur billig Karten ziehen.