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Glossar

Poker in klarer Sprache — 90 Begriffe in 6 Gruppen.

Preflop · 17 Begriffe

Button
Der Dealer-Platz. Ist nach dem Flop als Letzter dran, der profitabelste Platz am Tisch.
Blinds
Zwangs-Bets (small + big), die den Pot starten, bevor Karten ausgeteilt werden.
Position
Wann du dran bist. „In position“ = nach deinem Gegner, „out of position“ = davor.
Range
Alle Hände, die jemand in einem Spot halten könnte. Du spielst gegen Ranges, nicht gegen exakte Karten.
Open-raise
Der erste Raise vor dem Flop, wenn noch niemand eingestiegen ist.
3-bet
Ein Re-Raise über den ersten Raise (der Blind zählt als erster Bet).
Straddle
Ein freiwilliger Blind, meist doppelt so groß wie der Big Blind, blind vor dem Deal gepostet. Kauft das letzte Preflop-Handlungsrecht.
4-bet
Der Re-Raise über einen 3-Bet hinaus. Sagt meist Premium — oder einen mutigen Bluff.
Big blind
Der größere Zwangseinsatz, einen Platz links vom Small Blind. Auch die Standardeinheit für Stack-Größen (bb).
Small blind
Der kleinere Zwangseinsatz, links vom Button. Der schlechteste Platz nach dem Flop — als Erster am Zug, mit einem halben Einsatz schon investiert.
Limp
Preflop einfach nur den Big Blind zu callen statt zu raisen. Meist schwach — es lädt das Feld billig zum Mitspielen ein.
Preflop
Die Betting-Runde vor dem Flop, allein auf Basis deiner zwei Hole Cards.
Ante
Ein kleiner Zwangseinsatz von allen vor dem Deal, zusätzlich zu den Blinds. Versüßt den Pot, weitet Ranges.
Squeeze
Ein Re-Raise, nachdem ein Spieler raist und andere callen. Die Caller stecken zwischen dir und dem Raiser fest.
Cold call
Einen Raise callen, ohne vorher schon Geld investiert zu haben. Oft der Anfang eines Lecks — Hände zu flatten, die eigentlich raisen oder folden sollten.
Min-raise
Der kleinste legale Raise muss mindestens so viel hinzufügen wie der vorherige Bet oder Raise — du kannst nie um weniger als den letzten raisen. (Der kleinste legale Bet ist ein Big Blind.)
Mississippi straddle
Ein Straddle vom Button. Er handelt vor dem Flop zuletzt und danach ebenso — und der Small Blind eröffnet stattdessen die Action.

Postflop · 35 Begriffe

C-bet
Continuation Bet. Der Preflop-Raiser bettet auf dem Flop erneut.
Check-raise
Erst checken, dann raisen, nachdem dein Gegner gebettet hat. Eine Falle mit Zähnen.
Value bet
Ein Bet, der gemacht wird, um von schwächeren Händen gecallt zu werden.
Bluff
Ein Bet, der gemacht wird, um bessere Hände zum Folden zu bringen.
Semi-bluff
Ein Bluff mit einem Draw dahinter: Folds gewinnen jetzt, Outs gewinnen später.
Kicker
Die Beikarte, die Gleichstände zwischen gleichen Pairs bricht.
The nuts
Die bestmögliche Hand auf einem gegebenen Board. Nichts schlägt sie, höchstens teilt sie.
Flop
Die ersten drei Gemeinschaftskarten, zusammen offen ausgeteilt. Hier nimmt der Großteil der Hände Gestalt an.
Turn
Die vierte Gemeinschaftskarte. Bets verdoppeln sich hier meist; Draws werden teuer.
River
Die fünfte und letzte Gemeinschaftskarte. Keine weiteren Karten mehr — es ist Showdown oder Fold.
All-in
Jeden Chip zu betten, den du hast. Du kannst nicht rausgedrängt werden, aber du kannst auch nicht mehr betten.
Set
Drilling aus einem Pocket Pair plus einer Board-Karte. Versteckt und mächtig.
Trips
Drilling aus einer Hole Card und einem Paar auf dem Board. Wie ein Set, aber für andere leichter zu lesen.
Gutshot
Ein innenliegender Straight-Draw: ein bestimmter Rang vervollständigt ihn. Vier Outs, etwa 8% pro Karte.
Overpair
Ein Pocket Pair höher als jede Board-Karte. Stark, aber verwundbar auf koordinierten Boards.
Suited connectors
Zwei benachbarte Karten derselben Farbe (wie 8♥7♥). Jetzt klein, aber sie machen die Straights und Flushes, die andere abstacken.
Backdoor
Ein Draw, der sowohl Turn als auch River braucht, um zu komplettieren. Schwache Odds, aber gratis Equity, die sich summiert.
Overbet
Ein Bet größer als der Pot. Maximaler Druck — eingesetzt mit den Nuts und mit Luft, selten dazwischen.
Showdown
Das Ende der Hand: Die verbliebenen Spieler decken auf, die beste Hand gewinnt den Pot.
Board texture
Wie verbunden und suited die Gemeinschaftskarten sind. Nasse Boards treffen Ranges hart; trockene Boards verpassen sie.
Slow play
Ein Monster unterspielen, um es zu tarnen und eine Falle zu stellen. Nett, aber es lässt Gegner oft nur billig Karten ziehen.
Flush draw
Vier Karten zu einem Flush, eine fehlt. Neun Outs — etwa 18%, um auf der nächsten Karte zu treffen, 35% bis zum River. Das Arbeitspferd unter den Draws.
Open-ended straight draw
Ein an beiden Enden offener Straight-Draw, den zwei Ränge vervollständigen. Acht Outs — etwa 16% auf der nächsten Karte. Doppelte Reichweite eines Gutshots.
Barrel
Auf der nächsten Street weiter betten: ein zweites Barrel am Turn, ein drittes am River. Für Value abgefeuert oder als fortgesetzter Bluff.
Aces up
Two Pair mit Aces obenauf, etwa A-A-9-9. „Aces up“ schlägt beim Showdown jedes niedrigere Two Pair.
Brick
Eine Karte, die nichts verändert — sie komplettiert keinen Draw und gibt niemandem ein Pair. Auch Blank genannt.
Split pot
Wenn zwei Hände unentschieden sind, teilen sie den Pot gleichmäßig. Ein überzähliger Chip geht an den ersten Sitz links vom Button.
Playing the board
Wenn die fünf Community Cards deine beste Hand bilden und deine Hole Cards nichts hinzufügen, „spielst du das Board“ — und alle, die noch in der Hand sind, teilen.
The wheel
Der Straight A-2-3-4-5, bei dem das Ace niedrig zählt — der niedrigste Straight überhaupt. Straights laufen nie um: K-A-2 ist kein Straight.
Side pot
Ein zweiter Pot, sobald ein Spieler für weniger all-in ist. Er kann nur den Main Pot gewinnen; alles darüber läuft ohne ihn weiter.
Donk bet
Aus Position heraus in den Aggressor der Vorstraße setzen. Als Beleidigung benannt — und eine echte Waffe auf Boards, die deine Range härter treffen.
Float
Eine Bet mit schwacher Hand callen, um den Pot später zu nehmen. Du zahlst für Position und seine Aufgabefrequenz, nicht für Equity.
Probe bet
Am Turn in den Preflop-Raiser setzen, nachdem er den Flop durchgecheckt hat. Sein Check hat die Range gecappt — der Probe greift den Deckel an.
Scare card
Eine Karte, die sichtbar einen Draw vervollständigt oder das Board überragt. Sie ändert, wer die Nuts glaubhaft behaupten kann — nicht, wer sie hält.
Blocking bet
Eine kleine Bet aus Position, um einen billigen Showdown zu kaufen und einer größeren zuvorzukommen. Wirkt gegen Caller, leckt gegen Raiser.

Mathe & Odds · 11 Begriffe

Equity
Dein Anteil am Pot gerade jetzt: wie oft deine Hand gewinnt, wenn durchgecheckt wird.
Outs
Ungesehene Karten, die dich zur wahrscheinlich besten Hand verbessern.
Pot odds
Der Preis eines Calls: was du zahlst gegen das, was der Pot zurückzahlt.
GTO
Game-Theory-Optimal: eine ausbalancierte Strategie, die kein Gegner ausnutzen kann. Die unbluffbare Grundlinie.
Implied odds
Das Geld, das du später erwartest zu gewinnen, wenn du triffst, zusätzlich zu dem, was schon im Pot liegt.
Fold Equity
Der Wert der Chance, dass dein Bet eine bessere Hand zum Folden bringt. Das, was einen Draw zum Semi-Bluff macht.
Effective stack
Der kleinere der beiden Stacks in einem Pot — das Maximum, das beide Spieler tatsächlich gewinnen oder verlieren können.
SPR
Stack-to-Pot-Ratio: Stack ÷ Pot auf dem Flop. Niedriger SPR bedeutet Commitment; hoher SPR belohnt Implied Odds und Skill.
EV
Expected Value: die durchschnittlichen Chips, die eine Entscheidung über die lange Distanz gewinnt oder verliert. Poker bedeutet, +EV zu jagen.
Variance
Die Schwankungen. Wie weit Ergebnisse vom Durchschnitt abweichen, bevor die lange Distanz dich rausholt.
Blocker
Eine Karte in deiner Hand, die Combos aus der Range deines Gegners entfernt. Ein Ace zu halten blockt seine Aces und sein A-K, sodass ein Bluff eher durchkommt.

Gegner lesen · 6 Begriffe

Calling station
Ein Spieler, der viel zu oft callt und zu wenig foldet. Bluffe ihn nie — bette einfach unermüdlich deine Value Hands.
VPIP
Voluntarily Put money In Pot — der Anteil der Hände, für die ein Spieler freiwillig zahlt. Die erste Zahl auf dem HUD und der schnellste Read darauf, wie loose jemand spielt.
PFR
Preflop Raise — wie oft ein Spieler vor dem Flop raist. Neben dem VPIP gelesen trennt er echte Aggression von bloßer Looseness.
Nit
Ein Spieler, der fast alles foldet und nur mit dem oberen Ende seiner Range Geld gibt. Berechenbar — und zu schlagen, indem man ihm unablässig die Blinds klaut.
TAG
Tight-aggressive: wenige Hände, hart gespielt. Der Standard-Gewinnstil — eine enge Range, aber immer die Seite, die Druck macht.
LAG
Loose-aggressive: viele Hände, hart gespielt. Der Stil mit der höchsten Varianz, dem größten Können — und dem größten Fehlerpotenzial.

Turniere · 7 Begriffe

ICM
Independent Chip Model: In Turnieren sind Chips kein Bargeld, Überleben hat also einen Wert, und du foldest Situationen, die du um Geld callen würdest.
Bubble
Der letzte Platz vor dem Geld. Das Spiel steht fast still und die großen Stacks kassieren — denn hier auszuscheiden zahlt gar nichts.
Satellite
Ein Turnier, dessen Preis ein Platz ist, kein Geld. Jeder Platz ist gleich viel wert, also zählen Chips nicht mehr, sobald du sicher bist.
Freezeout
Ein Turnier ohne Rebuy und ohne Re-Entry. Ein Buy-in, ein Leben — sind die Chips weg, bist du raus.
PKO
Progressive Knockout: die Hälfte jedes gewonnenen Bounty ist Bargeld, die andere landet auf deinem eigenen Kopf. Dein Preis wächst mit jedem Sieg.
Bounty
Bargeld dafür, einen Spieler rauszuwerfen, finanziert aus jedem Buy-in. Es verändert die Call-Rechnung — das Geld hängt an einer Person, nicht am Pot.
Big blind ante
Der Big Blind postet einen Ante für den ganzen Tisch, statt dass jeder seinen eigenen postet. Schneller — und macht diesen Platz zum teuersten.

Am Tisch · 14 Begriffe

Tilt
Schlechter spielen, weil du aufgebracht bist. Das teuerste Wort im Poker.
Muck
Ohne zu zeigen folden, oder verlierende Karten beim Showdown wegwerfen.
Cooler
Eine Hand, mit der du zum Geldverlust verdammt bist: stark, aber trifft auf noch Stärkeres. Kein Fehler, nur Variance.
Bad beat
Als großer Favorit verlieren, wenn der Gegner einen Außenseiter trifft. Der grausamste Münzwurf im Poker.
Rake
Der Anteil des Hauses an jedem Pot. Klein pro Hand, riesig über eine Session.
Freeroll
Eine Situation, in der du nicht verlieren, aber gewinnen kannst — gerade jetzt dieselbe Hand, zusätzliche Outs zum Scoopen. Auch ein Turnier ohne Buy-in.
Slow-roll
Absichtlich zögern, bevor du eine Hand aufdeckst, von der du weißt, dass sie gewinnt. Legal, aber der unhöflichste Zug am Tisch.
Heads-up
Einer gegen einen. Die Blinds tauschen die Rollen — der Button ist der Small Blind und handelt preflop zuerst, danach zuletzt — und die Ranges werden riesig.
Bomb pot
Alle anten vor dem Geben und die Hand startet am Flop — überhaupt keine Preflop-Runde. Ein Hausspiel, meist einmal pro Orbit.
Angle shooting
Technisch legale Züge, die täuschen sollen — ein versteckter großer Chip, ein zweideutiges „Call?“, ein Griff zu den Chips. Kein Regelverstoß, und trotzdem inakzeptabel.
Burn card
Die Karte, die der Dealer vor Flop, Turn und River verdeckt ablegt. Drei pro Hand, und keine davon ist je im Spiel.
String bet
Nach mehr Chips greifen, ohne den Betrag anzusagen. Der Dealer stoppt dich bei der ersten Bewegung — sag die Zahl oder schieb einmal.
Rakeback
Ein Teil des Rake kommt zurück — als Cash, Punkte oder Rewards-Stufen. Oft der Unterschied zwischen Nullsumme und Gewinn.
Run it twice
All-in mit Karten to come, zweimal ausgegeben, je um den halben Pot. Gleicher EV, weit weniger Varianz — nur im gegenseitigen Einvernehmen.