Probe bet
Am Turn in den Preflop-Raiser setzen, nachdem er den Flop durchgecheckt hat. Sein Check hat die Range gecappt — der Probe greift den Deckel an.
Der Cutoff raist, du callst im Big Blind, und der Flop wird durchgecheckt. Der Turn kommt und du setzt. Das ist ein Probe: ein Lead in den Preflop-Aggressor, nachdem er auf eine Continuation Bet verzichtet hat, und eine der verlässlichsten profitablen Bets, die einem Spieler aus Position zur Verfügung stehen.
Der Grund ist, was sein Check verraten hat. Wer preflop eröffnet und dann den Flop checkt, hält fast nie eine starke Hand — mit Top Pair oder besser hätte er gesetzt, denn so verdienen diese Hände Geld. Seine Range ist gecappt: mittlere Paare, Ace-High und viele Hände, die komplett verfehlt haben. Gegen eine gecappte Range gewinnt eine Turn-Bet sofort weit öfter, als sie sollte, und die Hände, die callen, sind am River meist lesbar.
Die Größe folgt derselben Logik. Weil du Schwäche angreifst und keine Equity schützt, muss ein Probe nicht groß sein — ein Drittel bis die Hälfte des Pots nimmt ihn oft genug und hält den Preis des Irrtums niedrig. Auf Boards, wo die Turnkarte speziell dich begünstigt, wirkt auch größer.
Der Fehler ist wahlloses Proben. Manche Gegner checken den Flop absichtlich mit starken Händen zurück, und gegen sie läuft der Probe in einen Raise. Und auf einem Board, dessen gecheckter Flop seine Range ohnehin getroffen hat — Ace-High, King-High —, ist der Check ebenso wahrscheinlich eine Falle wie eine Aufgabe, die Range ist also nicht so gecappt, wie die Faustregel nahelegt.
FAQ
Was ist ein Probe Bet beim Poker?
Eine Bet am Turn in den Preflop-Raiser, nachdem er den Flop zurückgecheckt hat. Seine Entscheidung, nicht zu c-betten, cappt seine Range, also gewinnt eine Bet dagegen den Pot sofort weit öfter als ein normaler Bluff.
Wie groß sollte ein Probe Bet sein?
Klein reicht meist — ein Drittel bis die Hälfte des Pots. Du greifst eine Range an, die bereits Schwäche gezeigt hat, die Bet muss also weder Draws bezahlen lassen noch Equity schützen, und die kleine Größe hält die Kosten des Scheiterns niedrig.
Wann sollte man nicht proben?
Gegen Gegner, die starke Hände bewusst zurückchecken, und auf Boards, die dem gecheckten Flop ohnehin entsprachen — Ace-High und King-High. Dort ist der Check ebenso wahrscheinlich eine Falle wie eine Aufgabe, die Range ist also nicht wirklich gecappt.