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Glosario

Poker en palabras sencillas — 90 términos en 6 grupos.

Preflop · 17 términos

Button →
El asiento del dealer. Actúa último después del flop, el asiento más rentable de la mesa.
Blinds →
Apuestas obligatorias (small + big) que inician el pot antes de repartir las cartas.
Position →
Cuándo actúas. «In position» = después de tu rival, «out of position» = antes.
Range →
Todas las manos que alguien podría tener en un spot. Juegas contra ranges, no contra cartas exactas.
Open-raise →
El primer raise antes del flop, cuando nadie ha entrado todavía.
3-bet →
Un re-raise sobre el primer raise (la blind cuenta como la primera apuesta).
Straddle →
Una blind voluntaria, normalmente el doble de la big blind, puesta a ciegas antes del reparto. Compra la última acción preflop.
4-bet →
El re-raise sobre un 3-bet. Normalmente dice premium —o un bluff atrevido.
Big blind →
La apuesta obligatoria mayor, un asiento a la izquierda de la small blind. También la unidad estándar para los tamaños de stack (bb).
Small blind →
La apuesta obligatoria menor, a la izquierda del button. El peor asiento postflop: primero en actuar, con media apuesta ya dentro.
Limp →
Solo hacer call de la big blind preflop en vez de subir. Normalmente débil: invita al campo a entrar barato.
Preflop →
La ronda de apuestas antes del flop, solo con tus dos hole cards.
Ante →
Una pequeña apuesta obligatoria de todos antes del reparto, además de las blinds. Endulza el pot, amplía los ranges.
Squeeze →
Un re-raise después de que un jugador suba y otros hagan call. Los callers quedan atrapados entre tú y el raiser.
Cold call →
Pagar un raise sin haber metido dinero todavía. A menudo el inicio de una leak: flatear manos que deberían subir o foldear.
Min-raise →
El raise legal más pequeño debe sumar al menos tanto como la apuesta o el raise anterior — nunca puedes hacer raise por menos que el último. (La apuesta legal más pequeña es una big blind.)
Mississippi straddle →
Un straddle puesto desde el botón. Actúa último antes del flop y también después, y la ciega pequeña abre la acción en su lugar.

Postflop · 35 términos

C-bet →
Continuation bet. El raiser preflop apuesta otra vez en el flop.
Check-raise →
Primero check, luego raise después de que tu rival apueste. Una trampa con dientes.
Value bet →
Una apuesta hecha para que las manos peores hagan call.
Bluff →
Una apuesta hecha para que las manos mejores foldeen.
Semi-bluff →
Un bluff con un draw detrás: los folds ganan ahora, los outs ganan después.
Kicker →
La carta secundaria que desempata entre pairs iguales.
The nuts →
La mejor mano posible en un board dado. Nada la gana, solo la empata.
Flop →
Las tres primeras community cards, repartidas boca arriba juntas. Donde la mayoría de las manos toman forma.
Turn →
La cuarta community card. Las apuestas suelen doblarse aquí; los draws se ponen caros.
River →
La quinta y última community card. No vienen más cartas: es showdown o fold.
All-in →
Apostar cada ficha que tienes. No pueden echarte, pero tampoco puedes apostar más.
Set →
Three of a kind usando un pocket pair más una carta del board. Oculto y poderoso.
Trips →
Three of a kind usando una hole card y un pair en el board. Como un set, pero más fácil de leer para los demás.
Gutshot →
Un inside straight draw: un rango específico lo completa. Cuatro outs, más o menos 8% por carta.
Overpair →
Un pocket pair más alto que cada carta del board. Fuerte, pero vulnerable en boards coordinados.
Suited connectors →
Dos cartas adyacentes del mismo palo (como 8♥7♥). Pequeñas ahora, pero forman los straights y flushes que stackean a la gente.
Backdoor →
Un draw que necesita tanto el turn como el river para completarse. Odds tenues, pero equity gratis que se acumula.
Overbet →
Una apuesta mayor que el pot. Máxima presión: se usa con los nuts y con aire, rara vez en medio.
Showdown →
El final de la mano: los jugadores que quedan muestran, la mejor mano gana el pot.
Board texture →
Cuán conectadas y del mismo palo están las community cards. Los boards wet golpean fuerte los ranges; los secos los fallan.
Slow play →
Infravalorar un monstruo para disfrazarlo y tender una trampa. Ingenioso, pero a menudo solo deja a los rivales ligar barato.
Flush draw →
Cuatro cartas hacia un flush, falta una. Nueve outs — más o menos 18% de completar en la siguiente carta, 35% para el river. El caballo de batalla de los draws.
Open-ended straight draw →
Un straight draw abierto por ambos lados, que completa cualquiera de dos rangos. Ocho outs — más o menos 16% en la siguiente carta. El doble de alcance que un gutshot.
Barrel →
Seguir apostando en la siguiente street: un segundo barrel en el turn, un tercero en el river. Disparado por value o como bluff continuado.
Aces up →
Two pair con aces arriba, como A-A-9-9. «Aces up» le gana a cualquier two pair inferior en el showdown.
Brick →
Una carta que no cambia nada — no completa ningún draw y no le da pair a nadie. También se le dice blank.
Split pot →
Cuando dos manos empatan, se reparten el pot en partes iguales. La ficha sobrante va al primer asiento a la izquierda del button.
Playing the board →
Cuando las cinco community cards forman tu mejor mano y tus hole cards no aportan nada, «juegas el board» — y todos los que siguen en la mano empatan.
The wheel →
La straight A-2-3-4-5, donde el ace juega bajo — la straight más baja que hay. Las straights nunca dan la vuelta: K-A-2 no es straight.
Side pot →
Un segundo bote que se crea cuando alguien está all-in por menos. Esa persona solo puede ganar el bote principal; lo que pase de ahí sigue sin ella.
Donk bet →
Apostar fuera de posición contra el agresor de la calle anterior. Bautizado como insulto — y un arma real en los boards que ligan más tu rango.
Float →
Pagar una apuesta con mano débil con la intención de llevarte el bote después. Pagas por la posición y por lo a menudo que él se rinde, no por equity.
Probe bet →
Apostar en el turn contra el que subió en preflop tras haber hecho check en el flop. Su check capó su rango, y el probe ataca ese techo.
Scare card →
Una carta que completa visiblemente un proyecto o supera al board. Cambia quién puede reclamar los nuts de forma creíble — no quién los tiene.
Blocking bet →
Una apuesta pequeña desde fuera de posición para comprar un showdown barato y adelantarse a otra mayor. Funciona contra pagadores y gotea contra los que suben.

Cálculo y odds · 11 términos

Equity →
Tu parte del pot ahora mismo: con qué frecuencia gana tu mano si se hace check hasta el final.
Outs →
Cartas no vistas que te mejoran a la que probablemente sea la mejor mano.
Pot odds →
El precio de un call: lo que pagas frente a lo que el pot te devuelve.
GTO →
Game-theory-optimal: una estrategia equilibrada que ningún rival puede explotar. La base imbluffable.
Implied odds →
El dinero que esperas ganar después si ligas, además de lo que ya hay en el pot.
Fold Equity →
El valor de la posibilidad de que tu apuesta haga foldear a una mano mejor. Lo que convierte un draw en un semi-bluff.
Effective stack →
El menor de los dos stacks en un pot —lo máximo que cualquiera de los jugadores puede de verdad ganar o perder.
SPR →
Stack-to-pot ratio: stack ÷ pot en el flop. SPR bajo significa compromiso; SPR alto premia las implied odds y la habilidad.
EV →
Expected value: las fichas promedio que una decisión gana o pierde a largo plazo. El poker es perseguir +EV.
Variance →
Los vaivenes. Cuánto se alejan los resultados del promedio antes de que el largo plazo te rescate.
Blocker →
Una carta en tu mano que quita combos de la range de tu rival. Tener un ace bloquea sus aces y su A-K, así que un bluff pasa más fácil.

Leer jugadores · 6 términos

Calling station →
Un jugador que hace demasiado call y muy poco fold. Nunca le hagas bluff — solo apuesta tus value hands sin descanso.
VPIP →
Voluntarily Put money In Pot — la parte de manos que un jugador paga por jugar. El primer número de un HUD y la lectura más rápida de lo loose que es alguien.
PFR →
Preflop Raise — con qué frecuencia sube un jugador antes del flop. Leído junto al VPIP, separa la agresión real de la simple looseness.
Nit →
Un jugador que tira casi todo y solo mete dinero con la parte alta de su rango. Predecible — y batible robándole las ciegas sin descanso.
TAG →
Tight-aggressive: pocas manos, jugadas con fuerza. El estilo ganador por defecto — rango estrecho, pero siempre el lado que aprieta.
LAG →
Loose-aggressive: muchas manos, jugadas con fuerza. El estilo de mayor varianza, el más difícil de enfrentar y el más fácil de hacer mal.

Torneos · 7 términos

ICM →
Independent Chip Model: en los torneos las fichas no son dinero, así que sobrevivir tiene valor y foldeas spots que pagarías por dinero.
Bubble →
El último puesto antes del dinero. El juego se congela y las pilas grandes recaudan — porque saltar aquí no paga nada.
Satellite →
Un torneo cuyo premio es una plaza, no dinero. Todas las plazas valen igual, así que las fichas dejan de importar en cuanto estás a salvo.
Freezeout →
Un torneo sin rebuy ni re-entry. Una entrada, una vida — pierdes las fichas y estás fuera.
PKO →
Progressive knockout: la mitad de cada recompensa que ganas es dinero en mano, la otra mitad va a tu propia cabeza. Tu precio crece según ganas.
Bounty →
Dinero pagado por eliminar a un jugador, financiado partiendo cada entrada. Cambia la cuenta de los calls — el dinero va con una persona, no con un bote.
Big blind ante →
La ciega grande paga un ante por toda la mesa en vez de que cada uno pague el suyo. Más rápido — y convierte ese asiento en el más caro.

En la mesa · 14 términos

Tilt →
Jugar peor porque estás molesto. La palabra más cara del poker.
Muck →
Foldear sin mostrar, o tirar las cartas perdedoras en el showdown.
Cooler →
Una mano con la que estás condenado a perder dinero: fuerte, pero topándose con algo más fuerte. No es un error, solo variance.
Bad beat →
Perder siendo gran favorito cuando tu rival liga un tiro largo. La moneda al aire más cruel del poker.
Rake →
La parte de la casa de cada pot. Pequeña por mano, enorme a lo largo de una sesión.
Freeroll →
Un spot donde no puedes perder pero podrías ganar —la misma mano ahora, outs extra para llevártelo todo. También, un torneo sin buy-in.
Slow-roll →
Demorarte a propósito antes de mostrar una mano que sabes que gana. Legal, pero la movida más grosera en la mesa.
Heads-up →
Uno contra uno. Las ciegas intercambian papeles — el botón es la ciega pequeña y actúa primero en preflop, último después — y los rangos se disparan.
Bomb pot →
Todos pagan un ante antes del reparto y la mano empieza en el flop — sin ninguna apuesta preflop. Variante de partida casera, normalmente una por órbita.
Angle shooting →
Jugadas técnicamente legales pensadas para engañar — una ficha grande escondida, un «¿pago?» ambiguo, un amago hacia las fichas. Ni es trampa, ni se tolera.
Burn card →
La carta que el crupier descarta boca abajo antes del flop, el turn y el river. Tres por mano, y ninguna entra nunca en juego.
String bet →
Volver a por más fichas sin haber anunciado la cantidad. El crupier te para en el primer movimiento — canta el número o empuja de una vez.
Rakeback →
Parte del rake que vuelve a ti, en efectivo, puntos o niveles de recompensa. A menudo la diferencia entre no ganar nada y tener beneficio.
Run it twice →
All-in con cartas por venir, repartidas dos veces, la mitad del bote cada una. Mismo EV, mucha menos varianza — solo de mutuo acuerdo.