Le premier siège où voler est le but. Deux joueurs derrière, la position sur tout le monde sauf le bouton, et une range moitié plus large qu'en position milieu.
| Carte haute | A | K | Q | J | T | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | AA — Ouvre | AKs — Ouvre | AQs — Ouvre | AJs — Ouvre | ATs — Ouvre | A9s — Ouvre | A8s — Ouvre | A7s — Ouvre | A6s — Ouvre | A5s — Ouvre | A4s — Ouvre | A3s — Ouvre | A2s — Ouvre |
| K | AKo — Ouvre | KK — Ouvre | KQs — Ouvre | KJs — Ouvre | KTs — Ouvre | K9s — Ouvre | K8s — Ouvre | K7s — Ouvre | K6s — Ouvre | K5s — Passe | K4s — Passe | K3s — Passe | K2s — Passe |
| Q | AQo — Ouvre | KQo — Ouvre | QQ — Ouvre | QJs — Ouvre | QTs — Ouvre | Q9s — Ouvre | Q8s — Ouvre | Q7s — Passe | Q6s — Passe | Q5s — Passe | Q4s — Passe | Q3s — Passe | Q2s — Passe |
| J | AJo — Ouvre | KJo — Ouvre | QJo — Ouvre | JJ — Ouvre | JTs — Ouvre | J9s — Ouvre | J8s — Ouvre | J7s — Passe | J6s — Passe | J5s — Passe | J4s — Passe | J3s — Passe | J2s — Passe |
| T | ATo — Ouvre | KTo — Ouvre | QTo — Ouvre | JTo — Ouvre | TT — Ouvre | T9s — Ouvre | T8s — Ouvre | T7s — Passe | T6s — Passe | T5s — Passe | T4s — Passe | T3s — Passe | T2s — Passe |
| 9 | A9o — Ouvre | K9o — Ouvre | Q9o — Ouvre | J9o — Passe | T9o — Passe | 99 — Ouvre | 98s — Ouvre | 97s — Ouvre | 96s — Passe | 95s — Passe | 94s — Passe | 93s — Passe | 92s — Passe |
| 8 | A8o — Ouvre | K8o — Passe | Q8o — Passe | J8o — Passe | T8o — Passe | 98o — Passe | 88 — Ouvre | 87s — Ouvre | 86s — Ouvre | 85s — Passe | 84s — Passe | 83s — Passe | 82s — Passe |
| 7 | A7o — Passe | K7o — Passe | Q7o — Passe | J7o — Passe | T7o — Passe | 97o — Passe | 87o — Passe | 77 — Ouvre | 76s — Ouvre | 75s — Ouvre | 74s — Passe | 73s — Passe | 72s — Passe |
| 6 | A6o — Passe | K6o — Passe | Q6o — Passe | J6o — Passe | T6o — Passe | 96o — Passe | 86o — Passe | 76o — Passe | 66 — Ouvre | 65s — Ouvre | 64s — Passe | 63s — Passe | 62s — Passe |
| 5 | A5o — Passe | K5o — Passe | Q5o — Passe | J5o — Passe | T5o — Passe | 95o — Passe | 85o — Passe | 75o — Passe | 65o — Passe | 55 — Ouvre | 54s — Ouvre | 53s — Passe | 52s — Passe |
| 4 | A4o — Passe | K4o — Passe | Q4o — Passe | J4o — Passe | T4o — Passe | 94o — Passe | 84o — Passe | 74o — Passe | 64o — Passe | 54o — Passe | 44 — Ouvre | 43s — Passe | 42s — Passe |
| 3 | A3o — Passe | K3o — Passe | Q3o — Passe | J3o — Passe | T3o — Passe | 93o — Passe | 83o — Passe | 73o — Passe | 63o — Passe | 53o — Passe | 43o — Passe | 33 — Ouvre | 32s — Passe |
| 2 | A2o — Passe | K2o — Passe | Q2o — Passe | J2o — Passe | T2o — Passe | 92o — Passe | 82o — Passe | 72o — Passe | 62o — Passe | 52o — Passe | 42o — Passe | 32o — Passe | 22 — Ouvre |
Le cutoff ouvre près de 30% des mains, et la raison est arithmétique plutôt que courageuse. Il ne reste que trois joueurs — le bouton et deux blindes — et tous les trois se couchent la plupart du temps. Une relance qui prend les blindes sans combat assez souvent est rentable avant même qu'une carte soit distribuée.
Cela change les mains qui se qualifient. Les gappers assortis et les as dépareillés faibles ne sont pas ouverts parce qu'ils touchent bien ; ils sont ouverts parce qu'ils gagnent le pot préflop assez souvent, et parce que quand on les paie le cutoff a généralement la position. C'est la fold equity qui travaille, pas la force de la main.
L'exception est le bouton. Quand le joueur à votre gauche est agressif et sur-relance souvent, le bas de cette range cesse d'être rentable — le vol échoue et vous jouez un pot sur-relancé hors de position. Contre un bouton serré, la même range devrait aller plus loin. C'est le premier siège où le voisin compte plus que le chart.
Des mains réelles de l'entraîneur où vous occupez ce siège. Chacune montre la réponse vérifiée par le solveur avant de vous demander de croire quoi que ce soit.
Environ 29% des mains en cash game 6-max : toutes les paires, tous les as assortis, les rois assortis jusqu'à K6s, les gappers jusqu'à 75s et 54s, et les broadways dépareillées à partir de A8o, K9o, Q9o et JTo. Le chart et sa notation sont en haut de cette page.
Parce qu'il ne reste que trois joueurs et que tous les trois se couchent la plupart du temps. La relance prend les blindes sans combat assez souvent pour être rentable seule, et quand elle est payée le cutoff a la position sur tout le monde sauf le bouton.
Oui — c'est le premier siège où le joueur à votre gauche compte plus que le chart. Contre un bouton qui sur-relance beaucoup, retirez les gappers assortis et les as dépareillés les plus faibles. Contre un bouton serré, ouvrez plus large que la base.