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Lexique poker

Le poker en langage clair — 90 termes dans 6 groupes.

Preflop · 17 termes

Button →
Le siège du dealer. Parle en dernier après le flop, le siège le plus profitable de la table.
Blinds →
Mises forcées (small + big) qui lancent le pot avant que les cartes soient distribuées.
Position →
Quand tu parles. « In position » = après ton adversaire, « out of position » = avant.
Range →
Toutes les mains que quelqu’un pourrait avoir dans un spot. Tu joues contre des ranges, pas contre des cartes précises.
Open-raise →
Le premier raise avant le flop, quand personne n’est encore entré.
3-bet →
Un re-raise par-dessus le premier raise (la blind compte comme la première mise).
Straddle →
Une blind volontaire, généralement le double de la big blind, postée à l'aveugle avant la distribution. Achète le dernier mot preflop.
4-bet →
Le re-raise par-dessus un 3-bet. Dit généralement premium — ou un bluff audacieux.
Big blind →
La plus grosse mise forcée, un siège à gauche de la small blind. Aussi l'unité standard pour la taille des stacks (bb).
Small blind →
La plus petite mise forcée, à gauche du button. Le pire siège postflop — premier à agir, une demi-mise déjà engagée.
Limp →
Se contenter de call la big blind preflop au lieu de raise. Généralement faible — ça invite le champ à entrer pas cher.
Preflop →
Le tour de mise avant le flop, sur vos deux hole cards seules.
Ante →
Une petite mise forcée de tout le monde avant la distribution, en plus des blinds. Sucre le pot, élargit les ranges.
Squeeze →
Un re-raise après qu'un joueur raise et que d'autres call. Les callers sont pris en étau entre vous et le raiser.
Cold call →
Call un raise sans avoir encore mis d'argent dans le pot. Souvent le début d'une fuite — flatter des mains qui devraient raise ou fold.
Min-raise →
Le plus petit raise légal doit ajouter au moins autant que le bet ou le raise précédent — vous ne pouvez jamais raiser de moins que le dernier. (Le plus petit bet légal est d’une big blind.)
Mississippi straddle →
Un straddle posté depuis le bouton. Il parle en dernier avant le flop comme après, et c'est la petite blinde qui ouvre l'action à la place.

Postflop · 35 termes

C-bet →
Continuation bet. Le raiser preflop bet à nouveau au flop.
Check-raise →
Checker d’abord, puis raiser après que ton adversaire a bet. Un piège avec des dents.
Value bet →
Une bet faite pour se faire call par des mains plus faibles.
Bluff →
Une bet faite pour faire folder des mains plus fortes.
Semi-bluff →
Un bluff avec un draw derrière : les folds gagnent maintenant, les outs gagnent plus tard.
Kicker →
La carte annexe qui départage les paires égales.
The nuts →
La meilleure main possible sur un board donné. Rien ne la bat, on peut seulement l'égaler.
Flop →
Les trois premières cartes communes, distribuées face visible ensemble. Là où la plupart des mains prennent forme.
Turn →
La quatrième carte commune. Les bets doublent généralement ici ; les draws deviennent coûteux.
River →
La cinquième et dernière carte commune. Plus de carte à venir — c'est showdown ou fold.
All-in →
Miser tous vos jetons. On ne peut pas vous forcer à sortir, mais vous ne pouvez pas non plus bet plus.
Set →
Un brelan formé avec une pocket pair plus une carte du board. Caché et puissant.
Trips →
Un brelan formé d'une hole card et d'une paire sur le board. Comme un set, mais plus facile à lire pour les autres.
Gutshot →
Un tirage quinte par le ventre : un seul rang précis la complète. Quatre outs, environ 8% par carte.
Overpair →
Une pocket pair plus haute que toutes les cartes du board. Forte, mais vulnérable sur des boards coordonnés.
Suited connectors →
Deux cartes adjacentes de la même couleur (comme 8♥7♥). Petites pour l'instant, mais elles font les straights et les flushes qui stackent les gens.
Backdoor →
Un draw qui a besoin à la fois du turn et de la river pour se compléter. Odds maigres, mais de l'equity gratuite qui s'additionne.
Overbet →
Un bet plus gros que le pot. Pression maximale — utilisé avec les nuts et avec de l'air, rarement entre les deux.
Showdown →
La fin de la main : les joueurs restants révèlent, la meilleure main gagne le pot.
Board texture →
À quel point les cartes communes sont connectées et suited. Les boards wet touchent durement les ranges ; les boards dry les ratent.
Slow play →
Sous-jouer un monstre pour le déguiser et tendre un piège. Mignon, mais ça laisse souvent juste les adversaires drawer pas cher.
Flush draw →
Quatre cartes vers un flush, une de moins. Neuf outs — environ 18% de compléter à la carte suivante, 35% d’ici la river. Le cheval de trait des draws.
Open-ended straight draw →
Un straight draw ouvert des deux côtés, complété par l’un de deux rangs. Huit outs — environ 16% à la carte suivante. Deux fois la portée d’un gutshot.
Barrel →
Enchaîner les barrels de street en street : un deuxième au turn, un troisième à la river. Tiré pour la value ou comme bluff continué.
Aces up →
Two pair avec les aces au sommet, comme A-A-9-9. « Aces up » bat toute two pair inférieure au showdown.
Brick →
Une carte qui ne change rien — elle ne complète aucun draw et ne donne de pair à personne. Aussi appelée blank.
Split pot →
Quand deux mains sont à égalité, elles se partagent le pot à parts égales. Le jeton impair va au premier siège à gauche du button.
Playing the board →
Quand les cinq community cards forment votre meilleure main et que vos hole cards n’ajoutent rien, vous « jouez le board » — et tous ceux encore dans le coup sont à égalité.
The wheel →
La straight A-2-3-4-5, où l’ace joue bas — la plus basse straight qui soit. Les straights ne bouclent jamais : K-A-2 n’est pas une straight.
Side pot →
Un second pot construit dès qu'un joueur est à tapis pour moins. Il ne peut gagner que le pot principal ; tout ce qui dépasse se joue sans lui.
Donk bet →
Miser hors de position dans l'agresseur de la rue précédente. Nommé comme une insulte — et une vraie arme sur les boards qui touchent votre range plus fort.
Float →
Payer une mise avec une main faible pour prendre le pot plus tard. Vous payez pour la position et sa fréquence d'abandon, pas pour de l'équité.
Probe bet →
Miser au turn dans le relanceur préflop après qu'il a checké le flop. Son check a capé sa range, et le probe attaque ce plafond.
Scare card →
Une carte qui complète visiblement un tirage ou domine le board. Elle change qui peut prétendre aux nuts — pas qui les détient vraiment.
Blocking bet →
Une petite mise hors de position pour acheter un abattage bon marché et devancer une plus grosse. Efficace contre les suiveurs, fuyante contre les relanceurs.

Maths et cotes · 11 termes

Equity →
Ta part du pot en ce moment : la fréquence à laquelle ta main gagne si on check jusqu’au bout.
Outs →
Cartes encore cachées qui t’améliorent vers la meilleure main probable.
Pot odds →
Le prix d’un call : ce que tu paies contre ce que le pot te rend.
GTO →
Game-theory-optimal : une stratégie équilibrée qu'aucun adversaire ne peut exploiter. La base inexploitable.
Implied odds →
L'argent que vous espérez gagner plus tard si vous touchez, en plus de ce qui est déjà dans le pot.
Fold Equity →
La valeur de la chance que votre bet fasse fold une meilleure main. Ce qui transforme un draw en semi-bluff.
Effective stack →
Le plus petit des deux stacks dans un pot — le maximum que chaque joueur peut réellement gagner ou perdre.
SPR →
Stack-to-pot ratio : stack ÷ pot au flop. Un SPR bas signifie engagement ; un SPR haut récompense les implied odds et le skill.
EV →
Expected value : la moyenne de jetons qu'une décision gagne ou perd sur le long terme. Le poker, c'est poursuivre le +EV.
Variance →
Les fluctuations. À quel point les résultats s'écartent de la moyenne avant que le long terme ne vous sauve.
Blocker →
Une carte dans votre main qui retire des combos de la range de votre adversaire. Tenir un ace bloque ses aces et son A-K, donc un bluff passe plus facilement.

Lire les joueurs · 6 termes

Calling station →
Un joueur qui fait bien trop de call et bien trop peu de fold. Ne le bluffez jamais — enchaînez les value bets sans relâche.
VPIP →
Voluntarily Put money In Pot — la part des mains qu'un joueur paie pour entrer. Le premier chiffre d'un HUD, et le read le plus rapide sur sa looseness.
PFR →
Preflop Raise — la fréquence à laquelle un joueur relance avant le flop. Lu à côté du VPIP, il sépare la vraie agression de la simple looseness.
Nit →
Un joueur qui couche presque tout et n'engage de l'argent qu'avec le haut de sa range. Prévisible — et battable en lui volant ses blindes sans relâche.
TAG →
Tight-aggressive : peu de mains, jouées fort. Le style gagnant par défaut — une range étroite, mais toujours du côté qui met la pression.
LAG →
Loose-aggressive : beaucoup de mains, jouées fort. Le style à plus forte variance, le plus dur à affronter, et le plus facile à rater.

Tournois · 7 termes

ICM →
Independent Chip Model : en tournoi les jetons ne sont pas du cash, la survie a une valeur, et vous foldez des spots que vous call en cash game.
Bubble →
La dernière place avant les places payées. Le jeu se fige et les gros tapis impriment — parce qu'exploser ici ne rapporte rien du tout.
Satellite →
Un tournoi dont le prix est un ticket, pas de l'argent. Tous les tickets valent pareil, donc les jetons cessent de compter dès que vous êtes à l'abri.
Freezeout →
Un tournoi sans rebuy ni re-entry. Une cave, une vie — vos jetons partent, vous partez aussi.
PKO →
Progressive knockout : la moitié de chaque prime gagnée est du cash, l'autre moitié monte sur votre tête. Votre prix grandit à mesure que vous gagnez.
Bounty →
De l'argent versé pour éliminer un joueur, financé en coupant chaque cave. Ça change le calcul des calls — la somme est attachée à une personne, pas à un pot.
Big blind ante →
La big blind poste une seule ante pour toute la table au lieu que chacun poste la sienne. Plus rapide — et ça rend ce siège le plus cher.

À la table · 14 termes

Tilt →
Jouer moins bien parce que tu es contrarié. Le mot le plus cher du poker.
Muck →
Fold sans montrer, ou jeter des cartes perdantes au showdown.
Cooler →
Une main avec laquelle vous êtes condamné à perdre de l'argent : forte, mais qui tombe sur plus forte. Pas une erreur, juste de la variance.
Bad beat →
Perdre en gros favori quand l'adversaire touche un coup lointain. Le pile-ou-face le plus cruel du poker.
Rake →
La part de la maison sur chaque pot. Petite par main, énorme sur une session.
Freeroll →
Un spot où vous ne pouvez pas perdre mais pourriez gagner — même main pour l'instant, des outs en plus pour tout rafler. Aussi, un tournoi sans buy-in.
Slow-roll →
Traîner délibérément avant de dévoiler une main dont vous savez qu’elle gagne. Légal, mais le geste le plus grossier à la table.
Heads-up →
Un contre un. Les blindes échangent leurs rôles — le bouton est la petite blinde et parle en premier préflop, en dernier ensuite — et les ranges explosent.
Bomb pot →
Tout le monde ante avant la donne et la main commence au flop — aucune enchère préflop. Une variante de partie privée, en général une fois par orbite.
Angle shooting →
Des gestes techniquement légaux destinés à tromper — un gros jeton caché, un « je paie ? » ambigu, une fausse main vers les jetons. Pas de la triche, et pas toléré.
Burn card →
La carte que le croupier écarte face cachée avant le flop, le turn et la river. Trois par main, et aucune n'est jamais en jeu.
String bet →
Retourner chercher des jetons sans avoir annoncé le montant. Le croupier vous arrête au premier geste — annoncez le chiffre ou poussez d'un coup.
Rakeback →
Une partie du rake qui vous revient, en cash, en points ou en paliers. Souvent la différence entre un winrate nul et un profit.
Run it twice →
À tapis avec des cartes à venir, le board est distribué deux fois pour la moitié du pot chacune. Même EV, bien moins de variance — d'un commun accord.