Estas son las manos de poker en orden, de mejor a peor: Escalera Real, Escalera de Color, Póker, Full, Color, Escalera, Trío, Doble Pareja, Pareja y Carta Alta. Si dos jugadores tienen la misma mano, decide la carta más alta o el kicker.
De lo imbatible a «al menos lo intentamos». Tu mano son las cinco mejores cartas entre tus dos y las cinco compartidas.
A-K-Q-J-10 del mismo palo. No hay mano que la supere: solo existen 4 combinaciones entre 2.598.960 posibles, así que la mayoría de jugadores la ve una o dos veces en su vida.
Cinco cartas consecutivas del mismo palo, como 9♠-8♠-7♠-6♠-5♠. Solo pierde contra una escalera de color más alta. Entre dos, gana la carta superior.
Cuatro cartas del mismo valor más cualquier quinta. En español la jugada se llama igual que el juego: un póker de ases es casi siempre bote asegurado.
Un trío y una pareja en la misma mano, como Q-Q-Q-7-7. Entre dos fulles gana el trío más alto; la pareja solo desempata si los tríos son iguales.
Cinco cartas del mismo palo, sin orden. Decide la carta más alta: el color al As («nut flush») solo teme a un full o algo mayor.
Cinco cartas consecutivas de palos distintos. El As juega alto (A-K-Q-J-10) o bajo (5-4-3-2-A, «la rueda»), pero nunca por en medio: K-A-2 no vale.
Tres cartas del mismo valor — en México también «tercia». Con pareja propia se llama set (el trío escondido, el más rentable); con la pareja en la mesa, trips.
Dos parejas diferentes más una quinta carta. Gana la pareja alta más alta; si empata, la segunda; si también, el kicker.
Dos cartas del mismo valor. Es la mano hecha más común del Hold'em: buena parte de los showdowns se decide entre parejas y kickers.
Ninguna combinación: manda la carta más alta y, si empata, la siguiente. As alto a veces basta — sobre todo cuando nadie apostó de verdad.
En un reparto de cinco cartas hay exactamente 2.598.960 manos posibles. El ranking sigue la rareza: cuanto más difícil es ligar una mano, más alto queda. Por eso el color (1 de cada 509) le gana a la escalera (1 de cada 255): hay el doble de escaleras posibles.
| Mano | Combinaciones | Probabilidad | Frecuencia |
|---|---|---|---|
| Escalera Real | 4 | 0,0002 % | 1 de cada 649.740 |
| Escalera de Color | 36 | 0,0014 % | 1 de cada 72.193 |
| Póker | 624 | 0,024 % | 1 de cada 4.165 |
| Full | 3.744 | 0,144 % | 1 de cada 694 |
| Color | 5.108 | 0,197 % | 1 de cada 509 |
| Escalera | 10.200 | 0,39 % | 1 de cada 255 |
| Trío | 54.912 | 2,11 % | 1 de cada 47 |
| Doble Pareja | 123.552 | 4,75 % | 1 de cada 21 |
| Pareja | 1.098.240 | 42,3 % | 1 de cada 2,4 |
| Carta Alta | 1.302.540 | 50,1 % | 1 de cada 2 |
Los palos nunca deciden un bote en Texas Hold'em. Si dos manos son de la misma categoría, se compara así:
Si las cinco mejores cartas de los dos son idénticas, el bote se divide a partes iguales — da igual qué palos tenga cada uno.
Más sobre el kicker →Piensa en rareza, no en lista: las parejas pasan todo el tiempo, los tríos a veces, escaleras y colores un par de veces por sesión — y del full hacia arriba son manos de contar después. Y practica al revés: el comparador te reparte dos manos y te pregunta cuál gana.
SíUn color (cinco cartas del mismo palo) gana a una escalera (cinco cartas seguidas de palos mezclados). El color es la mano más rara, por eso es más alta.
SíUn full (trío más pareja) gana a un color. Solo el poker, la escalera de color y la escalera real ganan a un full.
SíEl trío gana a la doble pareja. Parece ajustado, pero el trío es más difícil de ligar, así que se lleva el bote.
SíLa escalera gana al trío. De la más débil a la más fuerte, la secuencia es trío, luego escalera, luego color.
El poker, la escalera de color y la escalera real ganan a un full: nada más lo hace.
Decide primero la más alta de las dos parejas; si empatan, la pareja más baja, y luego el kicker. Ases y cincos gana a reyes y damas.
El full: hay 3.744 combinaciones de full frente a 5.108 de color, así que es más raro y queda por encima.
SíA-2-3-4-5 es la escalera más baja, «la rueda». Lo que no puede es ir por en medio — K-A-2 no forma escalera.
NoNingún palo le gana a otro: si dos manos son idénticas carta a carta, el bote se reparte.
Decide el kicker, la carta suelta más alta. Si el primer kicker empata, se mira el segundo, y así hasta la quinta carta.
Las dos cosas: en español, cuatro cartas iguales se llaman póker. «Póker de reyes» significa K-K-K-K.
Sílas categorías y su orden son iguales en Hold'em, Omaha y Stud. Cambia cómo formas la mano, no el ranking.